初稿合格率95%を実現!CyberZが語るOff Beatの高速・高品質制作体制
課題
制作のボリュームが一気に拡大する中で、社内のリソースだけでは足りなかった。且つダイレクト広告を中心に展開していたので、そこに見合うスピード感を求める中でパートナー企業の選定が困難であった。
ソリューション
複数の電子コミックアプリのデジタル広告制作で連携している。原作コミックをもとに構成案は弊社で作成し、それをOff Beatが動画化する分担。これまでに数百本以上を制作いただいた。修正履歴や成功パターンをOff Beat側でナレッジ化してくれているため、回を重ねるごとにフィードバックの手間が減り、こちらの「好み」を完璧に汲み取った提案が初稿から出てくるようになっている。
前日に依頼、翌日には動画が完成している状態。というスピード感で制作をしています。
また、一番初めの依頼では、修正発生も起きていたのですが、すぐに改善MTGを実施していただき
初稿合格率は今では95%という数字、修正は100本あれば5本あるかどうかで、約9割が初稿でそのまま広告入稿出来る形で完納していただいております。
お客様の声
無茶なご相談にも嫌な顔ひとつせず、チーム一丸となって柔軟に対応してくださるスタッフの皆さまの姿勢には、感謝の気持ちしかありません。単なる制作会社という枠を超えて、こちらの意図や好みを深く汲み取ったうえで提案をくださるので、社内のクリエイティブチームの延長のような感覚でご一緒できています。
これからも末永く、一緒に良いものをつくっていけたら嬉しいです。何卒よろしくお願いいたします!!
— 工藤 慎平 クリエイティブ本部 マネージャー/デザイナー
詳細
電子コミックアプリの急成長に伴い、月に数十本規模での動画制作が求められる中、制作スピードと品質を両立させるという課題に直面していた株式会社CyberZ。同社がOff Beatとのパートナーシップを通じて実現したのは、初稿合格率95%という驚異的な数値だった。
依頼前の課題 — リソース不足とスピード感に悩んでいた
——まず、Off Beatへの依頼前はどのような課題を抱えていらっしゃったのでしょうか?
工藤 制作のボリュームが一気に拡大する中で、社内のリソースだけでは足りなかった状況でした。且つダイレクト広告を中心に展開していたので、そこに見合うスピード感を求める中でパートナー企業の選定が困難であったんです。
株式会社CyberZは、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社として2009年に設立された。スマートフォン広告における運用・効果検証に加え、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング支援を展開している。アメリカ、韓国、台湾など海外展開も積極的に行い、国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」の運営でも知られる。
工藤 電子コミック系のクライアントを中心に、ダイレクト広告での短期間でのPDCAサイクルが求められる中で、従来のような長期スパンでの制作体制では対応できなくなっていました。特に複数のアプリを同時並行で進めていく必要があったため、柔軟性とスピードの両立が急務だったんです。
Off Beatとの出会い — 決め手はスピードと品質管理体制
——Off Beatを知ったきっかけと、依頼を決めた決め手を教えてください。
工藤 前任の紹介がきっかけでした。弊社のオーダーにも柔軟かつスピーディに対応いただけそうであった点が最初の印象でしたね。そして決め手となったのは、広告制作への知見もあり、スピーディーな制作体制と仕組みが既にあったこと。
——具体的にはどのような点に魅力を感じられたのでしょうか?
工藤 特に納品のチェック体制へのコミットメントはとても高く、様々なスタッフさまのおかげでミスを極限まで減らして頂けている仕組み作りが印象的でした。広告制作において、品質管理は非常に重要な要素ですから、その部分でのプロ意識の高さを感じることができました。
実際の取り組み — 学習機能で進化する制作体制
——実際の制作プロセスはどのような形で進めているのでしょうか?
工藤 複数の電子コミックアプリのデジタル広告制作で連携しています。原作コミックをもとに構成案は弊社で作成し、それをOff Beatが動画化するという分担で進めています。これまでに数百本以上を制作いただいた実績があります。
——そのボリュームは相当ですね。制作効率はいかがでしょうか?
工藤 修正履歴や成功パターンをOff Beat側でナレッジ化してくれているため、回を重ねるごとにフィードバックの手間が減り、こちらの「要望」を完璧に汲み取った制作物が初稿から出てくるようになっているんです。これはOff BeatのAd Loopシステムの特徴でもあります。取引を重ねるほど「専用のAIエージェント」として育つ学習ループが実際に機能していることを実感しています。
工藤 **前日に依頼、翌日には動画が完成している状態。というスピード感で制作をしています。**このスピードでありながら品質も担保されているのが大きな価値ですね。
成果と変化 — 初稿合格率95%を実現
——導入後の成果について、具体的な数値があれば教えてください。
工藤 一番初めの依頼では、修正発生も起きていたのですが、すぐに改善MTGを実施していただき初稿合格率は今では95%という数字になっています。修正は100本あれば5本あるかどうかで、約9割が初稿でそのまま広告入稿出来る形で完納していただいております。
——95%という数値は驚異的ですね。どのような要因があったのでしょうか?
工藤 継続的な学習と改善のサイクルが効いていると思います。Off Beat側で蓄積されたナレッジが、まさに我々専用の制作チームのような機能を果たしてくれています。単なる外部パートナーではなく、社内のクリエイティブチームの延長のような感覚で一緒に仕事ができているのが大きいですね。
これからの展望
——今後のOff Beatとの取り組みについて、どのような期待をお持ちでしょうか?
工藤 **柔軟なチーム構成にしてくれ、時折無茶な相談もさせて頂くケースもあるにも関わらず、即対応いただけていることはまず感謝しかないです。**その上で、さらにお取り組みを重ねる上でシームレスに、よりクオリティの高い制作ができるよう一丸となって形成していきたいです。
——最後に、Off Beatとの協業について改めてお聞かせください。
工藤 **無茶なご相談にも嫌な顔ひとつせず、チーム一丸となって柔軟に対応してくださるスタッフの皆さまの姿勢には、感謝の気持ちしかありません。単なる制作会社という枠を超えて、こちらの意図や好みを深く汲み取ったうえで提案をくださるので、社内のクリエイティブチームの延長のような感覚でご一緒できています。**これからも末永く、一緒に良いものをつくっていけたら嬉しいです。